Bestiaire
Liste par Plan :
- Elsejerah
Mouton
Vache
Cheval
Cerf
Sanglier
Loup
Lion
Guépard
Cohlak
Cohlak-ty
Fylhau
Tihlouha
Dravan
Voractile
- Gaïa
Visal
Blob
Rampant
- Nihillis (harros feerique)
Treant
Koropockle
Licorne
Bullacrus
- Lhevack (harros durock)
Dahut
Nodosaure
Fouisseuse
- Alteresh (Harros Zanta)
Cerbere
Pharipede
Scorpion Royal
- Selphia (Harros Sulfureux)
Salamandre
Gratte-lave
Crevice
- Ellephia (harros azur)
Golgotha
Flagelleur
Aigle géant
- Neffela (Maudéan azur)
Hypraconda
Linguana
Carnileon
- Khâlin-Mau (Maudéan Durock)
Ursaro
Pinguosaure
Kraken
- Hyphalis (Maudéan Sulfureux)
Raie cendreuse
Ver noir
Chien de souffre
- Val-Kathaar (Maudean Zanta)
Grande tortue
Dormeur
Cornu
- Feneiris (Maudean Feerique)
Fauve de l'ombre
Reproducteur
Phoenix sombre
Descriptions :
Mouton / Vache / Cheval / Cerf / Sanglier / Loup / Lion / guépard
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Cohlak :
Herbivore à 6 pattes originaire d'Elsejerah. Elle est recouverte de longs poils gris, plutôt basse sur ses pattes et sans tête. Elle a une bouche "devant" et une queue "derrière" mais ne s'en sert pas vraiment.
C’est un genre de crabe à 6 pattes et à long poil.
Elle est assez rapide et plutôt craintive, elle arrive à se servir du Wyrd pour dissimuler sa présence. Sa survie repose sur cette capacité et sur sa vitesse.
Cohlak-ty :
Version plus agressive du cohlak, avec des griffes aux pattes de devant, et une queue armée d'une pointe, comme un scorpion (oui, un scorpion poilu). Il utilise aussi le Wyrd pour se cacher, mais aussi pour donner des malus à ses agresseurs avant de fuir.
Fylhau :
"Oiseau" reptile (un peu dans le genre des ptérodactyles) avec deux jolies paires d'ailes... Deux grandes pour la vitesse, et deux petites pour les changements de direction brusques.
Très rapide en vol, très agile (donc pas facile à attraper) il ne mesure que 1m de long (du bout du bec au bout de la queue).
Tihlouha :
De petits oiseaux avec de longues plumes qui traînent dans leur sillage, très fragiles mais qui se déplacent en grands groupes.
Dravan :
Variante primitive du Dragon, le dravan est au Dragon ce que le singe est à l'homme. Lézard de couleur verte à 6 pattes, son corps est recouvert d'écailles très épaisses qui prolongent son dos, sa nuque et sa queue. Sa longueur est en moyenne de 3 mètres de long pour 1M50 de haut et 1M de large.
N'ayant pas d'ailes, il s'est parfaitement adapté à la vie terrestre et ses 6 pattes lui permettent de se déplacer très vite.
Carnivore, sa proie de prédilection sera de la taille d'un chien et herbivore si possible.
Chasseur patient, il saura se camoufler dans une végétation luxuriante et attendre sa proie. Au combat, il se sert exclusivement de sa puissante mâchoire et compte sur ses écailles pour résister aux assauts de son adversaire.
Voractile :
Reptile volant, carnivore. Doté d'une paire d'ailes membraneuses et de 4 pattes atrophiées, il se sert essentiellement de sa longue gueule garnie de crocs pour chasser. D'une envergure de 2 mètres, son corps fait en général un mètre de long.
Vivant exclusivement en nuée, il est rare d'en rencontrer moins de 5 en même temps.
Très peureux, il aura tendance à fuir devant une menace trop grande et n'attaquera sa cible que si il est persuadé de pouvoir la tuer rapidement.
Salamandre :
Grand reptile ressemblant un peu à un stégosaure, sa couleur rouge vermillon, sa queue très courte et ses écailles très larges et espacées les unes des autres montrent bien son origine. Capable comme les Dragons de cracher du feu à courte portée, la salamandre se sert de cette arme uniquement pour se défendre.
Elle mesure 2 mètres de long sur 1 mètre de haut.
Herbivore, la salamandre raffole de champignons et d'autre plantes.
Gratte-lave :
Petit animal bipède faisant penser à un ptérodactyle sans ailes, il arbore une grande corne sur le front faite de chitine dure. En forme de cuillère allongée, elle lui sert d'outil pour "pêcher" les crevices dans la lave. Une fois ceux-ci sortis de leur habitat naturel, le gratte-lave tapera longuement la coque de la crevice avec sa corne jusqu'à ce que sa carapace se brise et qu'il puisse se repaître de sa chair à l'aide de son museau allongé.
Le gratte-lave mesure en moyenne 60 cm de haut.
Crevice :
Crustacé étrange car ressemblant à un rocher. En fait, c'est un rocher... vivant. Complètement et hermétiquement recouvert d'une carapace d’os, la crevice vit directement dans la lave. Totalement passive, elle ne peut bouger et se laisse vivre ainsi. Elle ne mange pas et semble vivre grâce à la chaleur procurée par son habitat.
Elle mesure en moyenne entre 30 et 50 cm de diamètre.
Dahut :
Mammifère montagnard très joueur, le dahut vit en meute et adopte un style de vie nomade. Les groupes de dahuts migrent régulièrement de montagne en montagne sans raison apparente autre que celle de voir de nouvelles terres.
Peu sauvage, il est souvent aisé de s'approcher d'un dahut. Par contre si celui-ci vous a dans le nez, mieux vaut se mettre à l'abri de ses puissantes cornes.
Nodosaure :
Grand reptile au caractère placide, voire endormi, le nodosaure est un herbivore solitaire. Arborant une impressionnante carapace garnie de pics sur la totalité du dos et de la queue, le nodosaure ne cherchera presque pas à se défendre en cas d'attaque, confiant en ses défenses naturelles.
Il mesure en moyenne 1M50 de haut pour 2 à 3M de long et 1M50 de large.
Fouisseuse :
La fouisseuse est une grande araignée de couleur ocre. Mesurant au minimum 40 cm de diamètre de corps, elle aime s'enfouir sous les rochers et attendre patiemment qu'une proie passe dans les environs. Grandement venimeuse, elle saute sur sa proie et la pique, la prenant au dépourvu en jaillissant de sa cachette, puis l'attire d'un coup dans son repaire pour la dévorer lentement.
Golgotha :
Gigantesque cétacé volant équipé de grandes nageoires qui lui servent d'ailes, il arbore deux énormes défenses comme les éléphants. Ayant une légère affinité avec le Wyrd, nombreux pensent que c'est uniquement grâce à cela que cet énorme animal tient en l'air. Mesurant parfois 20 mètres de long pour 4 mètres de haut, il n'a que peu à se soucier des prédateurs en raison de sa taille. Peu de gens savent de quoi il se nourrit cependant, car on ne l'a encore jamais vu manger quoi que ce soit.
Flagelleur :
Difficile d'expliquer à quoi ressemble un flagelleur. Les Humains le qualifieraient de gros ballon de baudruche visqueux avec un visage, les Dragons préféreraient faire un rapprochement avec des méduses. De consistance flasque, le flagelleur ressemble effectivement à une grosse méduse parvenant à flotter en l'air en chauffant l'oxygène contenu sous lui afin de flotter à la façon d'un dirigeable.
Il porte de longues moustaches planant au vent et ses yeux constamment mi-clos lui donnent un aspect endormi. Il se nourrit de façon singulière, attendant qu'un animal passe à proximité de lui pour l'enrouler de ses tentacules venimeux. Il le conservera contre lui et se servira de ses mandibules pour dévorer sa proie comme une araignée.
Aigle géant :
L'aigle géant est le grand cousin de l'aigle terrien. De couleurs bien plus vives cependant, il est également bien plus intelligent. Animal majestueux pouvant atteindre plus de 4 mètres d'envergure, ses serres puissantes et son bec acéré lui permettent de venir à bout de ses proies comme de ses prédateurs imprudents. Les aigles géants vivent souvent en couple, et aiment faire leurs nids dans les cols de montagnes.
Cerbere :
Le cerbère, contrairement à ce que son nom implique, n'est pas un canidé mais un félidé. Animal au pelage roux vif parcouru de taches brunes, il arbore une gueule garnie de longs crocs. Ses deux incisives du dessus sont hypertrophiées et dépassent largement de la gueule. Prédateur patient, il n'hésitera pas à traquer une proie pendant des heures pour avoir l'occasion de la prendre au dépourvu. Ses assauts sont souvent fatals et en cas d'échec il fuira pour attendre une nouvelle occasion, confiant en ses capacités de camouflage.
Pharipède :
Le pharipède est un animal herbivore, grand amalgame entre un sanglier et un rhinocéros. Dressé sur 4 pattes à sabots, le pharipède arbore un visage disgracieux muni d'un groin équipé d'une corne barbelée sur le front. Vivant en troupeau, les pharipèdes n'aiment pas voyager et restent à longueur d'année au même endroit. En cas de menace, il chargera dans l'intention d'éventrer la menace à l'aide de sa corne. Le pharipède mesure en moyenne 2 mètres de haut.
Treant :
Le treant est un végétal conscient. Ressemblant de loin à un arbre, il est capable de se déplacer malgré une certaine lenteur. Il a l'avantage de n'avoir aucun prédateur animal car bien peu mangent les arbres. Cependant depuis que certains se sont mis en quête de bois comme ressource, il est plus d'une fois arrivé qu'un treant soit agressé. Face à ce type d'agresseur, le treant n'hésitera pas à se déraciner pour fouetter l'air de ses branches afin d'éloigner l'opportun.
Koropockle :
Le koropocle serait, d'un oeil non initié, une petite fée. Il s'agit en réalité d'un petit animal ressemblant à un hippocampe. Flottant en l'air grâce au Wyrd, celui-ci luit d'une lueur pâle qui le fait ressembler à une grande luciole en pleine nuit. On dit qu'à part le Dragon il s'agit de l'animal qui a le mieux réussi à maîtriser le Wyrd. Il est en effet capable de se défendre en projetant de petites doses d'énergie ou encore de se protéger grâce à lui. Absolument pas agressif, le koropockle aimera jouer avec ceux qui le souhaitent. Il mesure en moyenne 20 cm de haut.
Licorne :
Equidé majestueux doté d'une corne torsadée sur le front, la licorne est un animal vivant en troupeau. Habitant des quelques prairies parsemées au travers de Nihillis, la licorne aimera vagabonder dans les forêts pour se dégourdir les jambes. Très alerte, il est très difficile de prendre une licorne en embuscade, et autant difficile de la rattraper lorsque celle-ci fuit. Ce n'est pas pour autant qu'il faut sous-estimer ses puissants coups de sabots.
Bullacrus :
Le bullacrus est un poisson de taille moyenne vivant dans les eaux non salées. Il est surnommé poisson luciole car il possède une étrange tige poussant sur le front au bout duquel se trouve une glande au fonctionnement identique au postérieur des lucioles, faisant une belle lueur de couleur jaune vert. Carnivore, il n'est cependant pas un grand chasseur, mais il croquera avec délice toute proie facile qui passera devant lui à l'aide de ses dents pointues.
Scorpion Royal :
Le scorpion royal est une variété unique de scorpion, mesurant près de 1 mètre 50 de long. Doté de pinces puissantes et d’une longue queue ornée d'un stylet venimeux, le scorpion royal est un prédateur puissant et impitoyable. Au combat il fera une priorité de saisir son adversaire dans ses pinces avant d'abattre sur lui son dard venimeux pour le tuer et le dévorer lentement. La particularité de ce scorpion est qu'il possède une certaine affinité avec le Wyrd et qu'il n'hésite pas à en user si la carapace de son adversaire est trop épaisse pour pouvoir le piquer.
Hypraconda
L'hypraconda est un grand serpent constricteur. Mesurant parfois jusqu'à 10 mètres de long, il est capable d'avaler des proies conséquentes. Pour assurer sa supériorité, il possède des crochets pouvant distiller un poison paralysant très puissant pour affaiblir ses proies et les immobiliser avant de les engloutir intégralement. Couplé à sa force herculéenne, il est un chasseur redoutable pour la plupart des espèces vivantes. Ses écailles de couleur vert sombre lui offrent un camouflage idéal dans son habitat marécageux.
Linguana
Variété de perroquet étonnement intelligent, le linguana est un animal amusant contrastant avec la dangerosité de Neffela. Ses couleurs sont chatoyantes et son petit bec ne lui permet que de chasser les insectes vivant à la surface de l'eau. Vivant en général sur les hauteurs des arbres, il ne rentre que peu en contact avec les autres animaux, à moins que ceux-ci ne soient doués de parole auquel cas il s'amusera à les imiter avec une facilité déconcertante. Le linguana ne dépasse que rarement les 30 centimètres de haut.
Carnileon
Le carnileon est un reptile étonnant mesurant 50 centimètres de haut pour 1 mètre de long. Pourvu d'une gueule garnie de crocs pour assurer sa défense, il aime chasser à l'aide de ses écailles capable de suivre les couleurs l'entourant, le rendant presque invisible pour un oeil non averti. Assez peureux cependant il ne se bat que pour manger ou se défendre, et ne semble pas s'intéresser à un quelconque territoire.
Ursaro
L'ursaro est un grand ours au long pelage blanc. Pouvant mesurer jusqu'a 2 mètres de hauteur, il n'est pas un adversaire à prendre à la légère. Armé d'une puissante mâchoire et de griffes tranchantes, il n'est cependant que peu agressif et préfère rester dans sa grotte d'habitation tant que la faim ne l'en fait pas sortir.
Pinguosaure
Le pinguosaure est une créature hybride. Doté de longs membres supérieurs en nageoires et de pattes postérieures palmées, il possède une allure amusante malgré son long bec recourbé menaçant. Parfaitement adapté pour la nage à très grande vitesse, il lui arrive de s'aventurer sur la banquise de son plan d'origine pour se réchauffer au soleil. Mangeant exclusivement des poissons qu'il transperce de son bec effilé, il n'engagera pourtant jamais un combat contre une créature terrestre.
Kraken
Le kraken est un animal rare et extraordinaire résident dans les profondeurs du plan. Gigantesque céphalopode doté de nombreux tentacules puissants, il peut mesurer jusqu'à 15 mètres de long en comptant les tentacules. Généralement passif, il n'est pas bon de se trouver sur son chemin lorsqu'il se met en chasse, car bien peu de créatures vivantes sont capable de rivaliser avec lui.
Raie cendreuse
La raie cendreuse est un étrange poisson qui a évolué pour s'adapter à la vie terrestre. De forme ronde et plate, surplombé de deux yeux globuleux et mesurant environ 50 centimètres de diamètre, il traîne deux longs tentacules derrière lui pour l'aider à se diriger. Se servant du Wyrd pour flotter au dessus des cendres du plan, sa couleur sombre lui permet de se camoufler efficacement au repos. Se nourrissant de petits insectes, il est capable de couvrir son corps d'épines empoisonnées en cas d'agression.
Ver noir
Le ver noir est la plus grande menace vivante sur Hyphalis. Gigantesque fouisseur pouvant mesurer 1 mètre de haut pour 15 mètres de long, la poignée de vers noirs vivant dans le plan rongent le sol inlassablement. Avec sa gueule garnie de crocs disposés en cercle, il est capable de surgir de n'importe ou et d'avaler en intégralité tout adversaire qui l'ennuierait. Aveugle, il ne se repère qu'aux sons et aux ondes, mais cela ne semble pas l'handicaper plus que cela.
Chien de souffre
Le chien de souffre est un rongeur d'une trentaine de centimètre de haut au pelage gris et aux yeux sombres. Passant le plus clair de son temps dans son terrier sous le sol, il ne sort que pour trouver des insectes ou se rafraîchir à l'air libre. Doté de petites oreilles et d'une longue queue, c'est un animal plutôt mignon et peureux.
Grande tortue
La grande tortue est un animal ramassé doté d'une carapace de forme plate très résistante couvrant la majeure partie de son dos. Très lente et pataude, elle préfère se mouvoir le moins possible, seulement lorsque la faim, un danger ou sa période d'accouplement l'oblige à le faire. Herbivore, elle aime se délecter des buissons parsemant le plan. Au combat, la grande tortue se sert de sa queue épaisse et puissante pour frapper ceux qui viennent la déranger.
Dormeur
Le dormeur est un mammifère paisible s'étant étonnement adapté à la forte gravité du plan. Comme son nom l'indique, il passe la plus claire partie de son temps à dormir dans son terrier et ne sort que très rarement à la surface. Incapable de se défendre et particulièrement peureux, le moindre bruit suffit à faire rentrer un dormeur éveillé.
Cornu
Le cornu est un quadrupède trapu doté de deux longues cornes sur son front. Pesant plus d'une tonne, ses muscles sont assez puissants pour le propulser à grande vitesse pour charger une menace ou une proie, usant de ses cornes très résistantes pour abattre ses ennemis. Il est doté d'un bec de chitine dont il ne se sert que pour arracher la chair de sa nourriture et l'avaler, laissant son estomac digérer les morceaux dévorés.
Fauve de l'ombre
Le fauve de l'ombre est un prédateur inquiétant. De la taille d'un tigre, doté d'un pelage noir comme le jais et d'yeux de couleur jaune luisants dans la nuit éternelle du plan, c'est un chasseur redoutable et agressif. Doté de puissants crocs, il aime chasser en groupe mais peut parfois se déplacer seul selon les coutumes de sa meute. Armé de sa gueule et de ses griffes, il ne connaît pas la peur et pourra attaquer des cibles bien plus grandes que lui. Son cri strident peut souvent être entendu dans le plan, et agit comme un avertissement qu'un de ces fauves se met en chasse.
Reproducteur
Le reproducteur est une curiosité particulière de Feneiris. Mammifère quadrupède de taille moyenne et de corpulence forte, doté d'un visage terminé d'une courte trompe, il a cela de particulier qu'il semble ne jamais avoir à se nourrir, et qu'il est capable de se reproduire seul sans nécessité de copulation, et ce à un rythme très important. Pataud, il ne possède en outre aucune défense naturelle. Tout cela lui a souvent valu le surnom de "casse-croûte sur pattes" par les plus cyniques.
Phoenix sombre
Le phoenix sombre est un volatile majestueux, de très grande envergure pouvant dépasser les 8 mètres. Son corps est fin et élancé, ses ailes sont couvertes de plumes bleu nuit. Sa tête est également fine est ne se distingue de son cou que par son plumage profilé. Il semble ne pas avoir d'yeux et son bec long et effilé parfait sa ligne gracieuse. Capable d'un grande maîtrise du Wyrd pour un animal, il laisse perpétuellement dans son sillage une traînée soufrée. Il n'est généralement pas dangereux mais se battra avec hargne contre tout agresseur.
Visal
Le visal est un bovidé à poils roux très longs touchant le sol. Ruminant pacifique mesurant en moyenne 1M50 de haut, sa tête également couverte de poils ne se distingue que très peu de son corps. Sa fine queue se balance souvent derrière lui. Amical, il se laisse généralement approcher sans crainte.
Blob
Le blob est un mollusque translucide en forme de boule surmontée par deux gros yeux inexpressifs. Il se déplace en sautillant et se repaît des herbes qu'il absorbe grâce à son ventre couvert d'un léger acide. Peureux mais peu rapide, il aime le calme et s'enfuira à sa relative vitesse au moindre bruit. Il ne mesurera jamais plus de 50 centimètres de diamètre.
Rampant
Le rampant est un animal poilu dépourvu de membres. Long d'un mètre environ, sa tête étonnement triangulaire et plate en fait un animal amusant et étonnant. Il se déplace en rampant adroitement et ne mange que des fruits qu'il peut trouver à sa portée, généralement tombé des arbres de Gaia.
Hydre de lave
Malgres son nom, cette creature n'est pas composée de lave, mais ne semble pas atteinte par la chaleur de celle ci. Ce reptilien est doté d'une tete principale et de 4 tetes secondaires, qui ne servent que de relais olphactifs, acoustique et visuels, car ne contiennent pas de cerveau. L'hydre de lave ne combat qu'a distance en avalant de grande quantités de lave dans ses 5 gueules et les crachant a longue distance. Tres aggressive, elle combat toute creature qu'elle ne trouve pas digne de rester sur son territoire.